Android의 경우
신규 배포시
- AppSealing이 제거된 앱을 마켓에 배포하시면 AppSealing 사용에 따른 MAD 산출이 발생하지 않게 되어 더 이상 과금되지 않습니다.
이미 배포된 앱에 대하여
- 이미 배포되어있는 앱에서 MAD가 발생할 경우, 이역시 과금 대상이 됩니다.
- 계정 관리 > 앱 상태 탭으로 이동하여 앱실링 서비스를 OFF할 수 있습니다.
- Service OFF된 앱은 OFF된 시점부터 MAD 수집이 종료됩니다.
- Service OFF되었어도, 해당 월에 이미 MAD가 수집된 경우에는 이에 대한 과금이 발생할 수 있습니다.
- 이에 대해 별도 협의가 필요한 경우 문의 주시기 바랍니다.
*MAD는 Monthly Active Device의 약자로, 한 달간 발생한 유니크 디바이스 수를 의미합니다.
iOS의 경우
신규 배포시
AppSealing iOS 보안은 SDK 형태로 제공 되기 때문에, 앱보안 적용 가이드를 역순으로 진행 해서 SDK를 Uninstall 해야 합니다.
- Unity
- 내려받아 Import 한 UnityPackage를 제거한 후 새롭게 Build 해야 합니다.
- XCode
- SDK 가이드 문서의 Xcode 적용 순서를 완전히 거꾸로 수행하여 SDK를 제거해야 합니다.
SDK가 제거된 앱을 앱스토어에 배포하시면 AppSealing 사용에 따른 MAD가 더 이상 산출되지 않습니다.
이미 배포된 앱에 대하여
- 이미 배포되어있는 앱에서 MAD가 발생할 경우, 이역시 과금 대상이 됩니다.
- 계정 관리 > 앱 상태 탭으로 이동하여 앱실링 서비스를 OFF할 수 있습니다.
- Service OFF된 앱은 OFF된 시점부터 MAD 수집이 종료됩니다.
- Service OFF되었어도, 해당 월에 이미 MAD가 수집된 경우에는 이에 대한 과금이 발생할 수 있습니다.
- 이에 대해 별도 협의가 필요한 경우 문의 주시기 바랍니다.